(資料圖片)
游戲與電競產業學術交流會在滬舉辦。
4月26日,游戲與電競產業學術交流會暨中國電競產業研究院揭牌儀式在上海圓滿舉辦。
中國音像與數字出版協會第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君在致辭中表示,中國電競產業研究院的籌辦是對黨的二十大精神以及國家《數字中國建設整體布局規劃》和《關于在全黨大興調查研究的工作方案》等政策部署的貫徹落實,研究院將把電競理論和標準體系建設作為核心業務,促使我國電競產業基礎研究水平得以有效提升。
研究院將研究成果的轉化應用,作為產業生態建設的落腳點、產業技術升級的助推劑和產業內容創新的策源地,從而為電競產業的高質量發展提供有力保障。
張毅君。
上海市委宣傳部副部長、市國資委副主任王亞元在致辭中表示,電競是當下廣受全球年輕人歡迎的消費娛樂形態,具有用戶基礎廣泛、社會文化價值和發展潛力巨大等特點,被世界各國視為綠色低碳經濟、數字經濟的代表大力發展。上海于2017年在國內率先提出打造“全球電競之都”的目標,上海電競產業在“文創50條”“電競20條”政策的引領帶動下呈現出快速發展的良好勢頭。未來,希望借助中國電競產業研究院在產業研究、標準制定、理論探索等方面的優勢,為上海及靜安區在電競產業的創新發展、體系打造、人才培養等多方面開展先行先試,強化產學研一體,加快研究成果的轉化利用,進一步鞏固產業優勢,推動“全球電競之都核心區”建設邁上新臺階。
王亞元。
儀式結束后,中國音數協副秘書長唐賈軍公布首批專家及合作單位名單,他介紹首批專家及戰略合作機構采取定向邀約和行業推薦相結合的方式,按照分性質、分批次、分領域的思路有序展開,共選拔出首批24位專家和7家合作單位。
近兩年,靜安區通過一批具有靜安產業特色的政策措施,實現了一系列逆勢發展的產業成果,游戲與電競產業發展水平持續提高,城區產業品牌進一步擦亮。未來,靜安區將積極利用“中國電競產業研究院”這一專業化平臺,整合區內優質資源,致力“政產學研用”一體的應用和發展,更好地提升電競產業的研究水平和服務能力,不斷推進靜安游戲與電競產業生態建設邁上新臺階。
關鍵詞: